Angeln auf Wolfsbarsch, die Bedeutung von abwechslungsreichen Animationen

Im vorherigen Artikel haben wir die grundlegende Animation für das Fliegenfischen erläutert, die aus einer Reihe von schnellen Abwürfen besteht, um mit einem Softbait einen Walking the Dog zwischen zwei Gewässern zu vollführen. Es ist jedoch durchaus möglich, diese Technik auf unterschiedliche Weise anzugehen.

Wie wir gesehen haben, besteht das Fliegenfischen darin, einen Finess- oder Slugköder mit einer Reihe von Twhichs zu animieren (ein trockener Rutenschlag mit geringer Amplitude). Im Allgemeinen geht es beim Fliegenfischen aber vor allem darum, aktive Fische zwischen zwei Gewässern zu fangen, und manchmal wird die Grundanimation nicht funktionieren...

Jerks statt Twichs

Die erste mögliche Anpassung ist das Ausführen von Jerks, d. h. Ihre Animationen sind weiter, damit Ihr Köder größere seitliche Ausschläge machen kann. Um Jerks zu machen, müssen Sie, wie bei den Twitches, Ihre Animation mit der Rute in einem 45°-Winkel beginnen und trockene, aber größere Rutenschläge ausführen. Dann lockern Sie die Spannung Ihrer Schnur ein wenig, damit sie über eine größere Distanz gleiten kann. Sie können dann die Anzahl der aufeinanderfolgenden Jerks und die Zeit, in der Ihr Köder sinkt, variieren.

Eine treppenförmige Animation

Manchmal sind die Barsche nahe am Grund positioniert, lassen sich aber nicht dazu herab, einen Köder anzugreifen, der zur Oberfläche flüchtet, weil sie Angst haben, dass er ihnen entwischt.

Ein Fisch, der zwischen zwei Gewässern gejagt wird, wird als natürliche Reaktion zur Oberfläche flüchten; diese Animation ahmt daher dieses Verhalten nach.

Nachdem Ihr Köder den Grund erreicht hat, machen Sie einfach ein paar Twhichs, dann eine kurze Pause, damit Ihr Köder weniger absinkt als er aufgestiegen ist, und dann geht es weiter... Auf diese Weise wird Ihr Köder treppenartig vom Grund zur Oberfläche aufsteigen, was die Barsche dazu veranlassen wird, ihm zu folgen und ihn dann anzugreifen, bevor es zu spät ist.

Längere Köder

Die Vielfalt dieses Angelns liegt auch in der Verwendung von Ködern, die von der Norm abweichen, d. h. der Einsatz von längeren Longline-Ködern. Durch schnelle Züge wie beim Zugfischen, aber mit geringerer Amplitude und lebhafter.

Wenn man einen langgestreckten Slug animiert, wellt er sich über die gesamte Länge seines Körpers und sendet weithin sichtbare Vibrationen aus.

Sie können also 15-20 cm lange Slugs, Crazy eel oder auch lange Softbaits mit einem kleinen Paddle wie den Blue equille verwenden... Kurz gesagt, jeder Köder, der eher einem Sandaal als einer Sprotte oder Sardine ähnelt.

Die Treppenanimation funktioniert mit dieser Art von Köder besonders gut!

Endlich kleine Shads

Es ist zwar nicht möglich, mit einem Shad einen Dart zu werfen, aber es ist durchaus möglich, Barsche mit dieser Art von Ködern zu verführen, die in der Wasserschicht animiert werden. Wenn Sie also keinen Biss haben, können Sie einen kleinen, weichen Shad von 4 bis 5 Zoll in der Höhe anbieten, in der sich die Barsche befinden.

Sie können sie sehr schnell linear animieren, aber auch mit einer Abfolge von kleinen Zügen und Loslassen. Ebenso können Sie sie mit kurzen, aufeinanderfolgenden Rutenschlägen animieren, wie einen Slug, aber mit mehr Geschmeidigkeit.

Nun sind Sie in der Lage, sich an die aktuellen Bedingungen und die oft wechselnde Stimmung in den Bars anzupassen. Je nachdem, wie stark die Strömung ist, kann eine Präsentation besser funktionieren als eine andere.

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